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2010年01月09日

広告AdMobを表示させる方法



モバイル広告プラットフォームAdMobをiPhoneアプリで表示させる方法。

1. AdMobにユーザ登録する。

 http://jp.admob.com/


2. AdMobにログインし、SDKをダウンロードしてプロジェクトに取り込む。

 利用手順(日本語解説)
 http://developer.admob.com/wiki/JP

上記AdMobの解説や、ダウンロードしたSDKに含まれる英文のREADMEの記載には誤りがある。
iPhoneOS 3.x対応アプリで表示させる場合(というか現在は3.x対応しかAppleの審査に通らないので、これをやるのは必須)、

(1) ダウンロードしたSDKのAdMobフォルダをプロジェクトにそのまま追加する。
(2) 旧バージョン(iSDK-20091119)
 (a) ダウンロードしたSDKのextrasフォルダのlibAdMobDevice3_0.aとlibAdMobSimulator3_0.aをプロジェクトに追加する。
 (b) (a)で追加したAdMobグループのlibAdMobDevice.aとlibAdMobSimulator.aの「参照」を削除する。
  (オリジナルファイルは消さないこと)
(3) 新バージョン(iSDK-20100412)
 (a) ダウンロードしたSDKのTouchJSONをプロジェクトに追加する。
  新バージョンSDKをダウンロード時に、PDF(英文)がダウンロードできるので、こちらも参照必須。
(4) AdMob利用に必要なフレームワークを追加する。下記参考記事、上記AdMobデベロッパ向けドキュメントを参照。
(5) UITableViewにAdMobを表示させる場合。
5.1. ヘッダファイルで、
#import "AdMobDelegateProtocol.h"
を記述。
Delegateに
AdMobDelegate
を適用。

5.2. メソッドファイルで、
#import "AdMobView.h"
をインポートする。

5.3 メソッドファイルで、ダウンロードしたファイル(sample_projects/AdMobSampleAds)のTableViewAdViewController.mの
  "#pragma mark AdMobDelegate methods"以下をまるごとコピーする。

  publisherIdはアプリ毎に異なるので変更しないこと。

5.4 セルの1行目はAdMobを表示するようにコードを変更する。
 ポイント:
  ・numberOfRowsInSectionで設定するアイテムの数は、TableViewのアイテム数+1
  ・cellForRowAtIndexPathはindexPath.rowが0のときは、AdMobを表示する。
  ・heightForRowAtIndexPathのセルの高さは、AdMob表示((indexPath.section == 0) && (indexPath.row == 0))のときは48.0とする。
  ・didSelectRowAtIndexPathは、AdMob表示セルが選択されたときは
[tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES];
にする。

(6) 下記フレームワークを追加する。
 AddressBook.framework
 AudioToolbox.framework
 CoreLocation.framework
 MediaPlayer.framework
 MessageUI.framework
 QuartzCore.framework




※旧バージョン(iSDK-20091119)を利用する場合、ダウンロードしたSDKに含まれる英文のREADMEの記載には、「libAdMobDevice3_0.aとlibAdMobSimulator3_0.aの"3_0"をとってリネームする」と書かれているが、これをやるとアプリが落ちる。あるいはビルドが通らないなどの不具合がでる。

※AdMobの解説サイトには、「CoreLocation、CoreGraphics、QuartzCore、AddressBookフレームワークをプロジェクトに追加します」との記載があるが、これだけではビルド時にエラーとなる。


■参考記事
http://d.hatena.ne.jp/yang_kee/20091103/1257255140
http://d.hatena.ne.jp/tomute/20091219/1261288453


 
タグ:iPhone
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