これを回避する方法。
1. ビルド時に
Redefinition of ‘__ccContentScaleFactor’ with a different type: ‘CGFloat’ (aka ‘double’) vs ‘float’と表示された場合の対処法。
CCDirectorIOS.h
修正前:extern CGFloat __ccContentScaleFactor;
修正後:extern float __ccContentScaleFactor;
CCDirectorIOS.m
修正前:CGFloat __ccContentScaleFactor = 1;
修正後:float __ccContentScaleFactor = 1;
参考記事;
http://www.hugkey.com/344/
2. ビルド時に
Unknown register name ‘q0′ in asmと表示された場合の対処法。
mat4.c および neon_matrix_impl.c
修正前:__ARM_NEON__
修正後:__ARM_NEON_7
参考記事:
http://www.hugkey.com/360/
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