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2015年09月17日

AdMobを導入したプロジェクトのビルドで、"(GADAdSize.o)' does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from the vendor, or disable bitcode for this target. for architecture arm64"と表示された場合の対処



AdMobを導入したプロジェクトのビルド時に、"(GADAdSize.o)' does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from the vendor, or disable bitcode for this target. for architecture arm64"というエラーが表示されたときの対処。

TargetsのBuild Settings -> Build Optionsで、Enable BitcodeをNOに変更すれば、ビルドエラーはなくなる。

※本現象はXcode7でiOS9向けのバイナリビルドを行うときに発生する。

参考記事;
http://stackoverflow.com/questions/31088618/impact-of-xcode-build-options-enable-bitcode-yes-no
http://stackoverflow.com/questions/31561286/xcode-7-and-enable-bitcode-yes-setting-does-not-work
 

タグ:Mac iPAD apple IOS iPhone
posted by mobileDeveloper at 15:42 | Comment(0) | TrackBack(0) | AdMob はてなブックマーク - AdMobを導入したプロジェクトのビルドで、 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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