2014年06月02日

特定のGameObject上のコンポーネントにアクセスする [ Unity / javascript ]

スクリプトから特定のGameObject上のコンポーネント(スクリプト)にアクセスする方法。

private var hoge : Hoge;

function Start () {
hoge = GameObject.Find( "Fuga" ).GetComponent( "Hoge" ) as Hoge;

var i :int = hoge.example;
}
1. "Fuga"というGameObject上の"Hoge"というコンポーネントを変数hogeに取得する。
2. hoge.exampleという書式で、Hogeコンポーネント上のexampleにアクセスできる。


コンポーネントをゲーム内で1つしか使用しないことが確定している場合は、FindObjectOfType関数を使用する。
GameObject.FindObjectOfType( hoge ).Fuga();
hogeコンポーネントのFuga関数を実行する。

posted by mobileDeveloper at 14:59 | Comment(0) | TrackBack(0) | Unity | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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