2014年06月02日

指定時間後に関数を実行する [ Unity / javascript ]

指定時間後に関数を実行する。
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ラベル:unity IOS Mac apple iPAD iPhone
posted by mobileDeveloper at 22:26 | Comment(0) | TrackBack(0) | Unity | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

スクリプトの中でGUIテキストとテクスチャーにアクセスする [ Unity / javascript ]

スクリプトの中でGUIテキストとテクスチャーにアクセスする方法。
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ラベル:unity IOS Mac apple iPAD iPhone
posted by mobileDeveloper at 20:35 | Comment(0) | TrackBack(0) | Unity | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

自分の子GameObjectを取得する [ Unity / javascript ]

GameObject自身の子GameObjectを取得する。

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ラベル:IOS unity Mac apple iPAD iPhone
posted by mobileDeveloper at 16:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | Unity | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

自分の子GameObjectの数を取得する [ Unity / javascript ]

GameObject自身の子GameObjectの数を取得する。
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ラベル:IOS unity Mac apple iPAD iPhone
posted by mobileDeveloper at 15:44 | Comment(0) | TrackBack(0) | Unity | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

特定のGameObject上のコンポーネントにアクセスする [ Unity / javascript ]

スクリプトから特定のGameObject上のコンポーネント(スクリプト)にアクセスする方法。

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posted by mobileDeveloper at 14:59 | Comment(0) | TrackBack(0) | Unity | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする